MinkieDash:终末之旅开发日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841

和最好的伙伴一起,坐在那废弃的断桥上,共同仰望着一整片星空。……不过之后代码方面总出奇奇怪怪的bug,因为当时半天没看懂模拟重力和跳跃的原理,以及_progress……这些是昨天的事情,睡了一个好觉之后终于明白,其实模拟重力就是给角色施加一个向下的向量

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

“发财!道家秘辛被发现,事关百亿宝藏!”……最终他坚持下来,我们也可以获得某种鼓励。……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家能支持一下

三只大蜗牛工作室:1.8.4更新内容

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3174

-现在可以在游戏中武器!-准备许多新的材质、背景与故事!

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

更细致地探讨一下这个问题:它的机制究竟新颖在什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂的讨论对象。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我信了……这个例子是游戏的第一个谜题,在后面的谜题,游戏还大量使用了类似的碰撞方式,造成新奇的感觉,这里我就不逐个描述

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构 V 城(香港)回归前后的样貌。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也在某种程度上捕捉现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会1……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……比如游戏的子弹及受击,部分结合粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……比如游戏的子弹及受击,部分结合粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……比如游戏的子弹及受击,部分结合粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……并且包括四种独特多人游戏模式:侵袭模式、占领模式、核熔模式与夺面模式

版本:Early Access


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